jueves, 13 de diciembre de 2012

Indicaciones de diseño

Nuestro grupo, va a crear un juego, en el que el personaje principal es una princesa.
La princesa se ha perdido en el bosque, y quiere llegar a su castillo; pero en el camino va teniendo dificultades como quedarse atrapada, para salir tiene que resolver diferentes ecuaciones.

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